Un Dante così non lo abbiamo mai visto
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DmC: Devil May Cry è un videogioco in sviluppo per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows, sviluppato dalla Ninja Theory distribuito dalla Halifax e pubblicato dalla Capcom. Il gioco è svolto in un universo parallelo rispetto alla serie originale Devil May Cry. Del gameplay si sa ancora poco ma il produttore della casa videoludica Ninja Theory, Tameem antoniades, ha confermato che ci saranno vari tipi di armi che si potranno usare durante il gioco e questi saranno la rebellion, Ebony e Ivory, l'Arbiter e l'Osiris, con queste armi il protagonista dovrà uccidere i moni che invadono la città per proseguire nel gioco, sono stati confermati anche le Red Orbs e lo style meter (presenti anche nei precedenti capitoli Devil May Cry 1-2-3-4),le Red Orbs serviranno mentre nel gioco si potranno vedere dei "negozietti" in cui, in cambio di dare un determinato numero di Red Orbs, si avrà la possibilità di potenziare le proprie armi o acquisire degli oggeti con effetti di guarigione, aumentare la durata vitale o del Devil Trigger ecc., lo style meter avrà naturalmente diversi gradi di stile che durante il gioco saliranno in sequenza per far capire il livello delle combo eseguite, si partirà da un minimo del grado (D) ad un massimo del grado (SSS), i gradi dello style meter saliranno per far capire al giocatore il livello delle proprie abilita nelle combo, e in sequenza di aumento saranno:
-D= Dirty! X2
-C= Cruel! X3
-B Brutal! X4
-A Anarchic! X5
-S Savage! X6
-SS Adistic!! X7
-SSS Ensational!!! X8
Il gioco si svolgerà in Limbo City ovvero "la citta del Limbo", in cui Dante si troverà per sopravvivere e non farsi notare dalle telecamere di sorveglianza sparse in ogni angolo della città.
Il gioco sarà doppiato in inglese, francese, tedesco, spagnolo e italiano mentre per polacco, olandese, russo, portoghese e brasiliano sarà sottotitolato.
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